 | <p>注重分析,注重过程,学习过程,体惜成员,理解成员,假想敌人实力,分析敌人实力,冷静指挥员情绪,冷静007情绪,找出漏洞,找出一瞬间的战机.也许经验是一关键的问题.</p><p>这些东西不是一个指挥员能拥有的,为什么军事上要有个战参部,智囊团,因为一个人的力量永远都是有限的,而群体的智慧是无限的.当一个指挥在被压着打的时候,他最需要的是其他管理的帮助,是成员的理解,当成员卖命的捍卫荣誉时.他们最需要的是管理的认可.太多的事情不是一次两次行会战可以磨练的.</p><p>楼主,你的想法很好,但是没有看到家族存在的问题的本质.天堂是为了玩游戏而建的家族,而XW是为了成为一个强大的公会的家族,也许天堂各方面都不错,但是在建制方面它不象一个军队.而XW的体系完全就是一个军事化模式,指挥,智囊,007,局部指挥构成了行会战中的一体.</p><p>也许正向你说的一样,让XW赢个2,3天然后在大面积增加人,说真的,没一个家族会这么做,因为这是冒着3天内进服成员信心被打击的局面,战斗不是理想化的.</p><p>如果天堂真正想走向强大的家族,那么一个优秀的军队需要的是什么,这个真的是一个要去思考的问题.每一个成员都有他自己高于别人的一面,该怎么去发挥这些优秀成员的潜力,也是需要思考的问题.</p><p>无论是卡,无论是黑服,都是以后会不断遇到的问题,面对的方式,决定了家族管理的成熟.</p><p>怕就是怕不冷静,怕就是怕不虚心,怕就是怕太自信,怕就是怕不相互理解.</p><p>送上这些给杨少弟弟.闪人</p>
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