天堂公会|天堂の纵横四海|网游公会|天堂网游娱乐社区|激活码新手卡发放|

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 109|回复: 0

个人对神泣的小谈

[复制链接]

该用户从未签到

发表于 2007-4-27 16:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
 从一公测就开始玩了,一直坚持到现在,普通练的就是战士,困难了也坚持了战士之路.原本想普通号在战3混混.无奈愤怒那边出了一队变态级别的全困难人民币玩家队伍(当时公测还没很久).2个斗士冲上来,旋风,肆掠风暴一放,在加上法师上来群攻,时不时在出个领主咆哮,掉血的感觉就是变态(估计喝了道具药).为什么选择战士,就是愤怒的2个斗士让我坚定了战士之路.一上来开路就2个群攻,转了2圈后,基本上倒下4到5个.忘说他们的HW,更是凶,上来一堆人打不动他,不断的拦截,嘶哑,失明.巫师在上来又是缠绕,又是群攻,然后就被压回来了.从中我得出了一个结论,没有默契,没有战术的团队在战场上就是垃圾.

  战士/斗士:优势,高输出,杀人属于速战速决,应为嘛,本身也扛不住多少攻击,所以高输出的攻击方式也符合扛不了多久的原则.体战除外啊,因为体质的关系,体战输出不高,照样得拖住力量,所以还是属于一种属性平衡,只是个人的玩法罢了,照样也不如护卫扛,挂也是迟早.尤其是在战场.

  圣骑士/护卫:优势,TC及别的人物,号称坦克,经打就不用说了,的确也是,冲上来状态技能一放,后面的同伴就像蚂蚁一样上来灭队了,属于带队型人物.

  刺客/潜行者:个人恩怨最深的职业.可以这么说,在战场,我除了就我说的2个变态斗士我打不过,单对单遭遇时,我战士和斗士单打,赢多输少,基本上都是被潜行和巫师打挂的.一个人在FB里刷宝石的时候,总是被潜行偷袭,上来只要被上了邪恶攻击,痉挛,凿击,没带解药,就不用指望还手了,(除非潜行操作有问题)一直连到挂.不过有解药就难说,因为根据我个人的经验,(我什么职业都玩过),一带你喝解药出招了,攻高不说,而且我觉得最关键的是给潜行压力了,破坏了他的连技顺序,他一旦慌了,你和他敏捷差别只要不是太大,他也有压力的,我一般喝了解药可以把潜行打跑,但我要说潜行这个职业就是耗,过一下又来袭击你,(因为潜行有隐身和急速)战士在明,他在暗,所以他主动,一旦他先打你,呵呵,解药耗完了,战士就难有胜算了.但我玩战士像来不喜欢被人欺,一般最后一个解晕药,配合上最后一口气喝下生命水和恢复水,以赌的方式使用最后的必杀技:绝地反击,有几次也把对方搞郁闷了.2个人都躺了,就看到对方打了一排乱码,估计郁闷了吧,呵呵.但也有放了技能没成功的时候,郁闷.这个技能的冷却时间......我就不说了吧.

  法师/巫师:战士的第2号危险份子.总是在队友的掩护下释放惊人的攻击,弱点嘛,也是不耐打,只是比战士还要不耐打,因为毕竟攻击太高,在耐打别的职业还混屁啊(废话)所以巫师一定不要脱离团队的范围,否则,极度危险,例子就是成为CK和战士的攻击对象.被挂掉,导致失去强大的火力点.

  牧师/祭司:辅助型职业,给团队提供辅助,增加团队的生存能力,尤其是终极技能,我称为爆小女神,有着扭转乾坤,战局的作用,另外是法师的客星,呵呵.精神太高啊,暴牧除外.

  弓手/猎人:阻击手的角色,攻守结合型,攻守转换也非常快,最大的优势,对于我玩战士的我深有体会,优势在于距离,他攻击你的时候,只要没事先暴露,还得花时间找他,一旦找到,晚了,血去了好多,实在他暴露了估计情形不利他都跑了,战士还怎么追,用飞的?所以我一被不明攻击第一反映就是开鹰眼.

  说了这么多,我无非想说一点,无论什么游戏,各个职业都有各个职业的特点,需要分工合作,优秀的团队才是最强大的,不要硬说谁是单P王,你单P王你能一个人下FB吗,能一个人打BOSS吗,能一个人灭一个队吗.各职业的相刻,阵营职业的相同,上战场就是考验配合,默契.操作.多体会各职业的优缺点,尽可能在团队的优点下掩护自己的缺点,在团队的集体下发挥自己的优点,才是雄霸战场的王道

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|小黑屋|手机版|天堂公会 ( 蜀ICP备11018175号 )  

GMT+8, 2025-5-21 06:59 , Processed in 1.093758 second(s), 9 queries , File On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表