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该用户从未签到

发表于 2007-4-18 19:31 | 显示全部楼层
[em06]

该用户从未签到

发表于 2007-4-19 12:19 | 显示全部楼层
[em06]

该用户从未签到

发表于 2007-4-19 12:56 | 显示全部楼层
[em11]呵呵

签到天数: 6 天

[LV.2]热爱天堂

 楼主| 发表于 2007-3-27 00:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><font color="#3300ff" size="3">【天堂の纵横四海】大型网游公会成立至今已走过2个年头.有过成功,有过低潮,但我始终不离不弃,因为我们心里有一个信念,我们是一群热血男儿,我们是一群铿锵玫瑰,我们是张扬,不羁的天堂人.<br/><br/>一个公会要想取的成功,光有理想和信念是不够的.我们要有铁一样的意志,火一样的激情,每个工会人都要从心里去爱天堂,要牢记:我能为天堂做什么.而不是:天堂能为我做什么.这种精神是大无畏的精神,是高尚的,拥有这个精神的天堂人,是真真正正的天堂人.<br/><br/>【天堂の纵横四海】大型网游公会要成为一个有创新,有激情,有情谊的网游公会.面对困难,面对挫折.我们要有一个明确的目标,我来天堂是为了把天堂点缀的更加美好.这是一个目标,更是一个信念.当你和其他天堂人有矛盾时,有冲突时,想想这个目标,这个信念,什么矛盾不可以化解,什么冲突不可以平息.什么误解不可以消除?<br/><br/>一个好的管理组织是一个公会成功的前提条件,透明化的管理,诚恳化的服务,热情化的创新,大公无私的作风.是一个管理应具备的基本素质.在公会管理,建设上,管理应时时刻刻把公会利益,成员利益放在首位,什么是该做的.什么是不该做的.要在心里有个底.“我为人人”是管理应有的宗旨.要把这些落实在行动上.实践了才能说你有资格成为一个管理,成功了.才能说明你是一个好管理.<br/><br/>一个好的公会模式.是公会成功的前提条件.【天堂の纵横四海】大型网游公会应借鉴前人的成功经验(BLG.XW).把公会的内涵更进一步的提升,向多元化发展.对热门的网游.要进一步参与进去.能否成功..关系着天堂的长远..传奇不能玩一辈子.所以,我们应该放开眼光.向前看./快.能抓住机遇.快,能控制大局.快,能掌握主动.现阶段.传奇还是【天堂の纵横四海】大型网游公会的主体,其他网游为辅助项目.<br/><br/>好的公会,应该有好的成员.好的成员素质决定一切.在网络这个大千世界.沟通只能通过,语音,键盘.难免不引起一系列的误会.误会是不可避免的.但误会是可以消除的.产生误会后不要采取过激态度,应该静下心来,想想,到底为什么会产生误会?为什么要来天堂?来天堂是为了什么目的.总结一下,做为一个天堂人,应该以天堂兴为荣,天堂衰为耻.公会利益高于任何利益,面对敌人的攻击,我们有义务拿起手中的武器捍卫家族尊严;面对一切诱惑,我们有决心抛开杂念,一心一意为天堂出力;面对失败,我们有信心再次站起来,延续天堂的辉煌;面对内部矛盾,我们有大度划界一切不安因素;面对成功,我们有信念排除一切骄傲心态,把成功当作一个新的起点!!<br/><br/>【天堂の纵横四海】大型网游公会人才培养.家族需要一批有能力的,有兴趣的人才(做图,做MV,论坛管理,游戏管理,公会宣传员等).人才是培养出来的,不会,没关系,可以学.公会应建立一个人才培养机制.做图.做MV是一个方面.家里有电脑,并且有时间的可以尝试一下:在家里下载制作工具,然后去网上看视频教程..学成后,并且愿意为公会服务的,公会应该适度给以奖励.(如QB.新F的装备).论坛管理是一个必须有高素质,高上线率.高管理能力的一个职务,有能力的可以自我推荐,有效果,并且在公会中反响好的.可以给以奖励.游戏管理,是一个很累,很有责任的位置/.人人都想当这一方面的管理.但是做好游戏管理却是很困难的:大公无私,上线时间充足,有能力指挥行会战,沙战,有义务组织打装备,有激情调动公会成员积极,激情性.所以当管理可是不想像中的那么轻松.<br/>奖罚制度,冲级快,跟F时间长,在线时热情团结公会成员,打装备时认真履行公会规定,都是奖励的对象.奖品视情况而定.无故与公会成员互相辱骂,攻击.不遵守行会规定者.都是处罚对象,管理应有一个尺度.<br/>做为一个天堂人,不管在哪里都要牢记自己的使命,公会的尊严,不屈不挠,不离不弃,始终把公会利益贯彻到行动中去.<br/><br/>公会传奇部几大现象之谈:<br/>1.上线率不稳定.<br/>①现传奇玩家大多在16-26岁之间.这其中大部分是学生,没有足够的金钱和时间,所以导致上线率不稳定<br/>②公会传奇部内部因素,不团结,没有激情,不能引起公会成员上传奇玩的兴趣,这是最突出的,也是最难解决的.<br/>③进入公会和退出公会的人数不平衡,许多人由于现实中的学习或事业,退出公会,而进入公会的人却不能填满走的拿部份人的位置.这是最本质的问题.<br/>2.内部集团化.<br/>①越来越多的公会传奇部成员自发组织一个集体,一起打装备,升级,聊天.从而忽视了其他成员的存在(客观的,无意识的)(看起来是在【天堂の纵横四海】大型网游公会下,成立一个更小的组织形式).<br/>②由于公会某些成员有误会或矛盾.从而主动疏远对放.实际上这就形成了一个恶性循环,打个比方,我和XX有矛盾,我去疏远XX,我的朋友也会跟着疏远XX.而XX也会疏远我,他的朋友也会疏远我和我的朋友.这样下去,公会内部形成了很多了个小团体,这样就很有可能导致公会分裂(千里之堤溃于蚁穴)!所以大家都应该注意这个问题.<br/>3.行会战.攻城战.<br/>①一般情况下,公会传奇部在晚上7-11点上线率为最高锋.这个期间的行会战也最频繁.所以我们人数不会占劣势.但为什么总是失败?关键是个位成员没有勇气面对失败,一次失败就泄了气.面对失败.大家都乱了.没有了纪律性.所以很快被敌人打散.最终一败到底<br/>.②攻城战,关键是战术.如果一窝蜂打大门,打传送点.别人也会集中这两点.我们不会占据任何优势,从而沙战对于我们总是很吃力..<br/><br/></font></p><br/>
[此贴子已经被作者于2007-4-18 21:17:39编辑过]

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