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〖对家族管理的一些建议〗

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签到天数: 1 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-7-10 18:14 | 显示全部楼层
沙发!!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-10 18:18 | 显示全部楼层
BS楼上的

签到天数: 1 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-7-10 19:04 | 显示全部楼层
板凳...........

签到天数: 1 天

[LV.1]初入天堂

发表于 2007-7-10 19:52 | 显示全部楼层
有情   现在越来越不错了~~~~~~~

签到天数: 8 天

[LV.3]心系天堂

发表于 2007-7-11 06:39 | 显示全部楼层
UP↑

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-7-10 18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、IS上面的频道名称要统一、规范,不能有错别字。如果是繁体字的就全用繁体字,不要又有简体字又有繁体字,如(第①集“团”军和第②集“團”军、MIR2→Mir2),设置专人管理、检查各频道,如无开会、K歌等事情,各组频道后面应写明现在所在的服。
2、现在有个别团与团之间、团内的组与组之间的竞争有过火的迹象,发展是硬道理,但希望在分组发展收人提高IS上线率的同时,加强家族内各个团、组之间的管理和成员之间的感情联系,不能让团内的组与组之间、团与团之间的兄弟姐妹的感情疏远,太强调自己所在的团、组,应明确大家都是天堂家族的一份子,影响团结稳定的话不能说,稳定压倒一切。(就如现实中的“中央→省→市”的关系一样,“家族→团→组”之间也应该是那种关系。)不然会不利于以后打团战和家族战。
3、家族内的团、组的群名的设置可以参考部分团队。统一设置、简单明了、规范管理,这样大家都不会弄错自己所在的团、组。组长等管理员应担任群管理之一, 群公告的发布格式应统一,上面除正在玩的服以外,还应公布最稳定的IS下载方式和拿沙的时间(拿沙时间应提前3天以上公布,确保拿沙的晚上大部分人都知道并且去拿沙。)
4、家族和各个团均应设置一个成员交流区(信访办),供小组管理和成员发表建议和意见,家族派专人负责听取、记录并将其整理归类,在适当时机(如管理层会议)供高管和指挥考虑、采纳。每个团设置管理员休息频道(建议使用团名所在频道,加密,作为团内各组管理交流和休息的地方,加强组与组之间的联系,增进感情。)然后是各个组的频道、交流频道、休息区、行会战频道。每个小组3个服之内应至少开会一次和K歌一次以上,增进人气、增强凝聚力。其中,休息区(全部封麦)专供想上IS又怕影响自己看电影、听歌、QQ语音聊天……的人进,这样可以保证并进一步提高IS上线率(虽然不能说话)。
5、在参加过很多次攻沙之战后,我发现在人数与对手(很多时候是挑战全服)基本相当的情况下,很多时候输的一方是输在不知道皇宫能不能飞随机。如果能,就不能早占皇宫;如果不能,就一定要提前一个小时占领皇宫。另外,复活点不管是攻方还是守方,都相当重要。要守住或攻下皇宫,楼梯比较关键,而复活点则是关键中的关键。如果是守方,一定要拿下复活点,让各处和挂掉的兄弟能尽快增援;如是攻方,则一定要拿下沙传送点,并扔火和冰到皇宫门口的楼梯,并派记忆组会员法师去复活点骚扰,专杀对方法师,让对方复活的成员无法增援皇宫。(可能有人会问如果攻沙的话为什么不直接拿下沙复活点?但我想说的是,既然我们都知道沙复活点的重要性,对方指挥如果不是傻子的话也应该知道,而且会重兵把守,所以一般情况只能骚扰一下,延缓对方攻击的连续性和速度,但如果我方在人数上占有比较大的优势,能拿下复活点,那对对方一定是个沉重的打击(在离攻沙完毕时间还早的情况下)。而在药店(如土药)打游击的成员应全部进沙。可以让低等级战士等去骚扰对方买药,因为他们的杀伤力有限,但只论骚扰的话则是不分等级的。
6、每次进服前与GM联系,拿沙的时候对关键的地方要先和GM沟通一下……(如皇宫有几个通道可以进去?能不能飞随机?GM会不会建GM号帮助对方?(这点感觉非常之重要)坚决防止GM参与作弊;装备买卖在进服3天内应谈妥,确保大家的激情和拿沙的“内力”……)


以上内容-仅供参考。部分情况还得根据实际情况。

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