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论家族收人模式及简单的一些想法

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发表于 2007-6-12 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
论家族收人模式及简单的一些想法

在当今私服家族群雄争霸的局面下,我谈点不成熟的意见和一些简单的想法,家族就像历朝历代一样,有盛必有衰,在家族现在这种全团进服收人的模式下,我认为效果不是特别的明显.
不利的地方我认为有
:一 收人服激情指数低,跟服人数少.
二 流失新人过多,从最近的几个服务器看我们收的一些人基本上没有有跟服了,收的人也少.甚至得不尝失.
三 收到的新人都不能及时上IS感受不到气愤和乐趣.
四 我们进散人服的时候一般是屠城,武力征服  根本没有与散人交流沟通.
五 团体进收人服局限性太小,范围太小.
六 在散人服里存在与新人争夺装备,散人在没有跟家族以前肯定是以装备为主,还不清楚进家族后装备只是数据.

“得民心者得天下”
“民心稳则天下定”我们需要改革,要穷则思变.
  就拿一个团每晚40+的人数来说吧 我认为可以采取 “一加一”的活动.一些高管在开会的时候经常说 要我们教会自己身边的朋友和兄弟上IS 40人每人教一个就有80+ 再每人教一个就有160+……...为什么要局限与自己现实中的朋友呢?要知道他们有很多都不愿意玩私服.更不愿意上IS. 为什么我们不能运用私服这个广阔的平台呢?
我们可以每个星期举行一次 “一加一” 活动   具体情况我在这里说一下:
让我们在线的兄弟忠诚于我们家族我们这个团的每一个兄弟都进一个散人服,用我们这个团的马甲,然后在服务器里以传教士和友好使者的形式去主动拉拢新人,让他们加群,教他们上IS 我想凭着我们家族的影响力和我们在线兄弟的能力,在一个小时内是绝对可以带一个新人回家族的,当然带回来的兄弟是不说进了家族上了IS就不理会他们了,还望我们的兄弟多给那些新人介绍下我们家族我们这个团,让他们上下论坛,看下大型的家族宣传MV 让我们家族的文化底蕴深深的吸引他们, 让他们感觉到温暖.再说带进来的新人到这个团里有自己认识的也会乐意留下来的.我相信在一个小时被我们40+兄弟就会边成80+ 80加就能边成160+.
我们可以把每个星期天或者星期一定为
“一加一”活动日,那么剩余的六天时间我们就来做这些新人的巩固和稳定工作,如可以进些激情指数高一点的收人服来增加新人对我们家族的荣誉感,我坚信只要是爱着天堂的兄弟 都会支持这种活动, “兄弟齐心 合力断金”嘛 我坚信通过我们兄弟的共同努力在一个月以后我们的IS在线率肯定会稳定在150+.

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