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格斗龙骑完全分析加点(二)

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该用户从未签到

发表于 2007-5-21 22:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从我发了那篇文章后~有很多奇迹世界的朋友加我QQ~和我一起讨论了许多关于SUN的问题和我的这篇文章~让我值得欣慰的是到现在都还没有人说我的加点法有哪里出错~我辛苦写这篇文章还是有价值的~所以我在这里继续改良.

我发现老篇的文章虽然没有什么错误~但是还有些缺点~还是不够详细~比如技能加点的先后顺序也没发出来~所以我打算对这篇文章在原文的基础上进行改良和注释~当然不只这一次~以后我仍然会不断改良这篇文章的~所以敬请期待~顺便再说个事~我原来是很少上QQ的~一个星期都很少上一次~所以QQ才50多个人~但是这篇文章发出去后~我QQ现在就快爆满了~所以我请5区1服的血月De默邪帮忙创了个群~群号是18617821~有兴趣的可以来加~热烈欢迎各位格斗朋友一起来讨论这篇文章~当然其他职业的同样欢迎~







---原文http://sun.17173.com/content/2007-04-28/1177752856.shtml
一  成长型格斗龙骑.



音速10点分身10点(注意分身只能是剑用的)霹雳10点---格斗3大主要伤害输出技能优先必满~至于我为什么加音速我想玩过格斗的玩加都知道怪钝化时它的伤害输出有多高吧~在这我就不多说了~关于分身这技能是现在争议最多的一个格斗技能了~因为公测后1级突袭昏迷率只有百分5~不可以再配合分身连招~所以很多人都认为分身没什么用了~其实不然~到后期其他职业技能昏迷成功率还是很高的~大概百分50以上~而格斗主要高输出技能才3个~那就是音速分身和霹雳~所以多个可以选择的高输出技能还是不错的~而音速高输出要的钝化成功率是近乎百分百的且钝化后的时间也比较长大概有8秒以上~所以音速是非常实用的技能~分身要的昏迷虽然几率小了点但还是挺高的~就是霹雳要的失明效果我怎么找都找不到~我把所有职业都看了一遍的~是不是失明要后期才开放啊~知道答案的请给个回复~我QQ444606113~因为我玩游戏不登QQ的~所以可能要比较长的时间才加你~希望你不要建议(音速优先-1~主要伤害输出最先满上~分身优先-2~分身你可以先不加毕竟分身要的昏迷效果在前期是比较难有的~你可以先满上音速~再加分身一点~然后加幸运印记毕竟你是成长性的~不要太着重于攻击~霹雳---这个我放在后面会专门解释)



幸运印记10点神圣力量10点---铺助技能~其实神圣力量个人感觉不怎么样~满了也才百分28~可以考虑让出那10点加在其他的技能上(幸运印记优先-2~这个~我不知道说该加还是不该加~根据网站的资料显示这技能加满是增加致命一击率20~但是似乎不是想象中的百分20的爆击也就是打5下就有1下爆击~通过换算~似乎只增加了百分3左右的爆击~但是这又是格斗少数的铺助之一~哎~加不加看个人喜好吧~但是建议成长型的加上~神圣力量优先-5~神圣力量本来就不是很实用~满了也才加百分28而已~前期根本没什么用根本不要加~不过后期还是有用的~但是不怎么推荐加~看个人喜好了~要加也要后期才加去了)



烈炎双斩10点毁灭冲击10点---铺助伤害...这2个技能主要看的是技能带的效果~烈炎虽然比不上主要输出技能~但是攻击还是相当高的了~而且回复快SP消耗少而且最重要是带钝化效果可以配合音速使用~毁灭虽然SP消耗高伤害也低但是它带的效果是相当不错的~加满后倒地几率相当高~而且攻击范围也很不单单只能打到前面的怪而是能打到周围全部的怪~你想象当你们队出现危机时比如法MM或者奶MM被怪群起而攻之时~你英雄救美的时候就到了~冲上起一个毁灭~怪就起码倒下一半~插絮+++(玩家A:哇~倒下一半~是不是都死了啊~玩家B:笨蛋~倒下去只是倒地状态而已~要那都能秒杀~那就成神了~玩家A:你怎么知道不是死了呢~怪就不能没血啊~致命你倒是说话啊~作者(幻想中---威风淋漓的站在怪物群里一手泡着法MM一手抱着奶MM藐视的看着倒在地上的怪~旁边2MM投来爱慕的眼神~哇~幸福ing~~):哇哈哈~MM们我来来~怪物给我象色狼一样追着MM跑吧~体现我英雄本色的时候到啦~哇哈哈哈哈___疯狂的冲向MM们~顿时发出一群MM的尖叫和一个男人的惨叫~MM们:哇~哪来的好色鬼~比怪还讨厌~姐妹们虐他~作者:哇啊啊啊啊啊啊---叫声高低起伏不定~玩家A:哇~被MM群欧还能发出这么幸福的叫声致命你真是偶地偶像~玩家B用**般的眼色看着玩家A:你有看过"这么"的"幸福"的"惨"叫声吗?彻底无语中(烈炎优先-1~这个没什么好说的只要出了就绝对加满~配合音速使用~是所以职业中最绝配的练招~毁灭优先-3~恩~前期适当加一点就够了~反正前期要的也只是它的群体倒地效果而已)



被动技能***单手剑掌握10点幸运一击10点双剑致命10点---这个没什么好说的(这个没什么好说的~被动技能等级需求到了就加吧~)



好了这样100点就这样分配玩了~点评:



成长型可以说是一个普遍的存在吧~因为大多数格斗都应该都是这样加点的~虽然没什么特点~但是能随着等级的成长而变的强大~更能在队中体现出自身的价值







二强攻型格斗



音速10点分身10点霹雳10点---同上~我想不要多说了吧(优先-同上~但是你是强攻型的就应该优先把音速和分身2大伤害输出技能加满)



烈炎双斩10点毁灭冲击10点---也同上(优先-同样同上)



被动技能***单手剑掌握10点幸运一击10点双剑致命10点---同样没什么好说的(优先-也同上 )



半月斩10点---虽然攻击低了点~但是配合倒地状态伤害还是不错的~毕竟是群攻技能(半月优先-3前期一样不怎么实用~所以还是后期加好了)



双剑旋舞10点---这个就要好好说一下了~1级双剑旋舞带击退效果并且在击退的同时怪有3秒左右的僵持~这BOSS同样有效~可以说是单打BOSS必备~如果说单是击退和僵持还不足够达成加的条件那么倒地状态成功率加成应该足够达成加他的条件了吧~本来毁灭加满倒地率就有近百分50了~再加上10级的旋舞~虽然我并不知道10级后击退怪的僵持时间会不会增加也不知道倒地加成会不会跟着增加~但是本来毁灭就有百分50倒地几率就算只多来百分20的加成~那么救MM时倒地的就不只一半了~是一片~再加上配合半月斩使用~哇~救MM毕备~简直帅呆了~...再次陷如幻想~再次雀跃的冲象MM~再次传来惨叫...本作者一边吐血一边爬过来:这下该足够达成加半月和旋舞的条件了吧~你看我都写的吐血了(旋舞优先-3~这个也一样~前期先一点就够了~要的也只是他的击退后僵持的效果打BOSS用后期再满吧)



点评:强攻型格斗放弃2个铺助技能而加上了1攻击技能和1个被动技能~但是这1个攻击和被动技能又加的恰到好处~绝对不只1+1=2那么简单~旋舞的被动效果带动毁灭的活用再加上半月斩的额外伤害~可以说也是种比较完美的格斗加点法~只是强攻型专注于攻击而已







三铺攻型格斗



音速10点分身10点---同上(音速优先-1~同上没什么好说的~分身优先-2~既然你决定了练铺攻型的那前期还是先把2个铺助满上吧~分身就先不加了~或者就先加一点)



幸运印记10点神圣力量10点---同上(幸运和神圣优先-1~幸运也同上~神圣嘛~因为前期前2个类型的格斗是不会吧神圣满上的~所以你先把它加满绝对占领市场)



单手剑掌握10点幸运一击10点双剑致命10点---同上(同上不多说了)



快速打击10点黑暗防御7点剑舞10点---这个不好解释...下面再说(快速打击优先-2~可以满上就先满上吧~前期一样先一点~黑暗防御剑舞优先-4~...后期有足够点数再慢慢加吧~后期应该会开黑暗属性的怪的~不然也不必开这个技能了~我想后期满上应该是有用的~这就不多说了)



双剑旋舞1点格挡特1点瞄准特训1点---双剑旋舞要的是击退的僵持格挡和瞄准主要是只要1点技能点就加百分10的诱惑太大了(这也不多说了~你想先加就先家~不想想加可以以后加)



点评:这种铺攻型格斗不但可以把前期2个主要输出的技能快速的加满~而且因为格斗点数需求低~只需加到85足矣~可以快速的穿上高阶装备~你可以先把力加到可以穿85格斗的格斗套装~也可以不按我说的加法在穿上85格斗套装后继续加格斗使之变为成长型~还可以按我加法在加力穿上85格斗套装后改加力敏穿力敏龙骑套装~这样不但前期有高伤害输出而且也能有高防~后期虽然少了一个主要伤害输出的技能但是也不要紧~高阶装备带来的高攻和高防的基础属性~再加上2个铺助技能~也能让你成为团队中吃香的一员~这也是为什么我说这个职业值得推荐的原因了~因为这个职业的选择变动性很高~你可以按我上面说的加法加点~还可以改变加点的方法~比如按这个虚拟角色的加点法http://sun.eyestower.com/gamedb/data/cal/cal_8633.html







好了~改良和注释已经标好了~现在为大家说以前文章里的一个小错误~是我自己在琢磨改良的时候发现的~但是应该也不算是错误吧~怎么说呢~反正接下来就知道了~就是那个霹雳刀锋~应该不算是格斗3大高输出技能~现在应该改为音速~分身和烈炎~霹雳不算~我用角色模拟器加霹雳~惊讶的发现1级时技能本身227的伤害对失明额外118的伤害~而加一级额外伤害也才121~也就是说每一级额外伤害每级只提高几点~10级后额外伤害也才148~所以就算是在使命状态他造成的伤害也才450不到~而烈炎满级后都有近700的伤害~所以说霹雳不说格斗主要伤害输出技能~本来我还以为霹雳应该也和音速一样~额外伤害应该加的很多~但是似乎是我想错了~也不知道到底是不是那个模拟器的资料出错了~霹雳只有那么点额外伤害~但是应该不会把~毕竟是官方发的角色模拟器~对这个有疑问的朋友可以代我去问下客服~看看霹雳的额外伤害到底是多少~我在这里谢谢他了~霹雳也是要满的~毕竟射程远~满级14米~伤害也不错~~而且倒地几率是百分62~单P很实用的技能~先一个音速缓对方速~再反跑~用霹雳打~倒地了就上去接烈炎和音速~没倒地继续磨~嘿嘿~是不是很黑







接下来是新篇文章的重头戏了~爱PK的格斗一定要来看看~这是我写的第4种类型







四双修型格斗(PK强烈推荐)



以60为准格斗115~龙舞175



音速刀锋10点~烈炎1点~极限之刃10点---PK杀招烈炎~音速接极限~没话说~自己可以去模拟看看伤害是多少~在这我不想多说了~



魔神印记10点神圣标记10点---魔神不想多说~唯一的3个回蓝技能中的一个必修~神圣标记要的是攻击造成额外伤害这个诅咒~满级有百分55~也就是说如果怪被诅咒了的话就会额外多受到你们攻击的百分55的伤害~也是必修~



单手剑掌握6辛运一击6双剑致命7---不想多说~同上~



好了这样60点就分配完了~至于先后顺序是想没必要标明了~因为都是要那么高等级你才能加到所加的技能~所以没必要说了~至于双修的优点是显而易见的~高伤害和铺助~当然缺点是没准备~必需裸~或者只能穿合的第一套裸练装备~还有更大的缺点是~以后出新技能你就不够点加了~这是关键~因为现在论坛都在说格斗现在似乎改的过弱了~如果出新技能我想格斗的新技能绝对是不错的~至于优点和缺点的取舍就看个人喜好了~为什么我没出100的加点法主要后面有几个技能太难取舍~我没想清楚之前我想还是先不发了~留待下次更新这篇文章时再发~

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