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关于击退姿态

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该用户从未签到

发表于 2007-4-26 22:57 | 显示全部楼层
顶~!~!~!

该用户从未签到

 楼主| 发表于 2007-4-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了好多的龙骑文章了,居然发现只有为数不多的几篇提到要加击退。其实击退是非常好用的姿态,拿剑跟拿矛都有。剑的是“双剑旋舞”,矛的是“长矛击退”。我建议,1级的时候就点击退,只点1点就够了,原因在文章的最后解释。







击退姿态并不是几率击退,而是以3下为一次循环的攻击,在第三下打出击退效果。所以,只要第三下怪物不BLOCK,都是会被击退的。但是这个击退是附带了2秒左右的行动不能(不能攻击、使用技能)效果的,这个效果对所有怪物都相同,包括BOSS。所以,如果你的第三下每次都可以命中怪物,你会发现,其实那个怪根本就不能对你造成任何伤害,一直处于行动不能的状态。







因此,在跟怪物单挑的时候,只要你切换到击退姿态,这样你基本上就可以完美的击杀。但是这里要注意一点,就是如果怪物站在在不能击退的地方,比如背靠墙,悬崖等等地图的边缘的话,击退是没有效果的。所以你在将它击退了一定的距离之后,要跳到它身后,反方向击退。如此反复,你就可以像打球一样把怪物折磨死。所以你一个人在野外刷怪的时候,击退姿态是你最好的选择,可以让你裸练也轻松。







这里有几个值得注意的细节。







第一,3下一次的攻击循环,中途是可以切换目标的。也就是说,你可以在一个怪物上打出第一、第二下,然后切换攻击目标打出第三下,将另外一个怪物击退。







第二,3下一次的普通攻击,如果中途(在第一、第二下之后)使用技能的话,是会打断的。也就是说,在你的技能释放完之后,打出的还是第一下。







第三,当击退的一下(第三下)打出来之后,是可以接技能的。暂时来说,如果你想保持怪物不能进行任何攻击的状态,只有马上(注意是马上)接突袭才可以。接其他技能的话都是会被怪打到一下的。







第四,由于击退会将怪物打退一段距离,所以无论是在FB或者野外,面对从怪堆里面冲出来的,或者被引过来的怪物,都应该跳到怪物身后,反方向击退。而在不能反方向击退的情况下(地形限制或者如果你跳到身后会引到更多的怪),请切换到其他攻击姿态。保护你,也保护你的队友的安全。







第五,龙骑士的击退都是范围的(第三下),所以在你或者你的团队被围困的时候,要注意切换你的攻击目标,保持自己原地不动,然后尽可能将所有的怪物都击退,而不是只去攻击一个目标。这样才能最大限度减少伤害。







第六,在打BOSS的时候,如果地形和怪物分布允许的话,尽可能的使用击退姿态。这样你或者你的队伍受到的伤害将大大减小。但是要时刻注意调整击退的方向,不要将BOSS逼到墙角等等不能击退的地方。万一BOSS被击退到了墙角,也要冷静的观察,看存不存在继续击退的角度。如果有,调整你的站位,击退它。如果没有的话就切换到别的攻击姿态或者连续使用技能,尽可能输出伤害吧。但是在没有击退余地的情况下,龙舞的恐惧是可能让BOSS从里面跑出来的。不过为了避免不必要的损失,在你用恐惧之前,征求你队友的同意,而且让他们帮BOSS加上缓速状态吧。







另外谈一下姿态的加点问题。除了双剑速攻和双剑致命我确认加点是有效的以外,其他攻击姿态至今为止我不知道加点之后会有什么变化。而我实际操作过程中,发现是没有任何变化的。长矛利刃1级跟点高了之后一样,甚至用了跟没用一样,看不出任何效果。而击退姿态、长矛穿透都是第三下才出效果,没有任何变化。由于击退只要命中了,成功率就是100%,所以增加成功率无从谈起。所以保险起见,在没搞清楚作用之前,还是只要点1级击退就好了。

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