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楼主: 溜达

关于沙城的攻坚战的 理想战位 说

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[LV.3]心系天堂

发表于 2007-4-5 07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-8 22:56 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-3-23 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
<p><font size="4">     攻沙和守沙都是体现一个家族的团队精神的体现.俗话说的好:守易攻难,那么注定进攻更加需要一种整体的配合和兵力的合理分配. 进攻的一方怎么样才能最大限度的节约兵力分配问题呢? </font></p><p><font size="4">     在进攻方有三个点可以进入沙城:垃圾口,衣服店口,和沙大门.那么进攻方应该守的地方就只应该是这几个地方. </font></p><p><font size="4">     先说极限传送点:极限传送点,历来是兵家 直接争抢之地,其实,这是个误区.有所谓,防守方最理想的战术应该是把最狭窄的地方留给敌人,那么所谓极限传送点是误区,就成立.走极限,只是为了,更快的接近沙衣服店下方.既然是传送点,那么大家都来的快,如果敌人,100+人外加记忆的配合,那么 就算150+人也未必守的住,这样是进攻方不愿意接受的,那么应该守那里呢?应该守衣服店下方.那里地域宽阔,而进那里的只是一条窄窄的小通道,如果进攻方用50个法师 外加8个战士,那里就算是200人,也难以突破. </font></p><p><font size="4">     再说垃圾口:垃圾口,一个快被人遗忘的地方,可它的防守却往往关系到全战的重要一地.守方的人如果得以一小小的通往沙城的路,我想任何防守方都愿意接受.而这个点却极难防守.为什么这么说呢?关于这个点的防守,有很多说法,有的赞同直接守住土彩票处,可那里地域过于宽阔,需要的人力 物力过大了;也有的赞同守住土彩票下方,而这个点呢?如果守住那里,其实自己人也难以进入,况且,进了那里飞个随机,你也不能达到不放一个人进沙的目的:另一种说法,是守垃圾口下方,是的这是个最理想的方位,那里 也只有一条不是太宽的路,可那里的兵力应该怎样才算合理呢,理论上上说 是40+法6+战士.我想这个兵力也算是进攻方愿意接受的. </font></p><p><font size="4">     最后说沙传送点:这是进入沙最直接的方位,不管怎么样,无论是进攻方还是防守方都不愿意的放弃的地方.那么这里的兵力应该怎么布置呢?从宏观的方位来说,进攻方不论在这里布置多少人都愿意接受的(前提是前两个点控制住).可是不管怎么布置,都不愿意尖刀敌人记忆的出现,那么怎么样最大限度的控制对方的记忆,才是防守方要考虑的问题.重兵把手,外加几使个战士的巡逻,那么,这个点,也是切断沙城的一个最好的办法. 至于另一个是进攻方应该布置兵力的地方,毫无疑问,应该是沙门口,在这里位置要始终保持着对敌人的威慑. 至于其他具体的,就需要所有有任务的成员,义无返顾的去投入战斗,外加自己记忆的有效打击,那么,半小时后,留守在沙城的将大幅度减少,就成进攻方进攻思想的时刻..... </font></p>

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